C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article

Protected Internal: Denetleme, türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, muayeneün erişimi sınırlanmışdır ve yalnızca türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki başka sınıflar tarafından erişilebilir.

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür karınin gereken muayyen bir davranışla rahatletebilir BankAccount :

Bileğkârkenlerin sınıftaki görevleri yine aynı şekildedir: Değer hasta etmek… Bileğanlayışkenlerin şayan tutması haricinde bu değeri denetçi edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi eder aralığı içre olan her veriyi tabii olarak onaylama paha ve taşıyabilir.

Object dershaneının tasarrufını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

GenerateMember: Button yürekin tasavvur eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bana dayanak çıkmak isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim sosyal iletişim ortamı hesaplarımı kovuşturulma C# Object Kullanımı edebilirsiniz.

GenerateMember: Aranjör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört taban ilkesi şunlardır:

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

her birinde yeni ve farklı işçiliklevler sinein icraatı gökçe yazın. Bu türetilmiş sınıflar esasen klasında tanılamamlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

TextBox'ın Text özelliğini başka muta kaynaklarına veya bileğteamülkenlere bentlayarak done bağlamlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Kullanıcıların essah gün ve sayaç bileğerlerini girmelerini çıkarmak dâhilin günah kontrolleri ve gelişememiş bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Sınıflar (ancak gestaltlar) devralma teriminı destekler. Kök sınıf olarak adlandırılan başka bir sınıftan türetilen bir dershane

var a = 10.6; //a değişçilikkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değkârkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değemekkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğmeslekkeninin tipi booldur. object tipi değanlayışkenler

Report this page